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編集 : イベント/131_トライバルスピリッツ_復刻 (ID:#boss_special_mode_2)
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131_トライバルスピリッツ_復刻
*** MODE2 [#boss_special_mode_2] -【MODE2】第二の試練は、如何なる剣戟も阻む最強の鎧。然し、正攻法だけが総てではない。大義を成すため、持てる術を尽くし敵を打ち崩せ。 -27,000,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:18,000,000地点) -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -ステータス --HP 45,000,000 --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){50(+200)}; / &color(#00f){50(+75)}; --TP上昇 50 -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全員}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){31,500}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#f00){100%};}; &attachref(icon/abnormal/最大HPダウン,30%,nolink); ''最大HPダウン'' &color(#00f){15%}; (90秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill2'' ---&size(11px){''&color(#f00){全員}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){48,000}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#f00){50%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill3'' ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){38,000}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
*** MODE2 [#boss_special_mode_2] -【MODE2】第二の試練は、如何なる剣戟も阻む最強の鎧。然し、正攻法だけが総てではない。大義を成すため、持てる術を尽くし敵を打ち崩せ。 -27,000,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:18,000,000地点) -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -ステータス --HP 45,000,000 --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){50(+200)}; / &color(#00f){50(+75)}; --TP上昇 50 -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全員}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){31,500}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#f00){100%};}; &attachref(icon/abnormal/最大HPダウン,30%,nolink); ''最大HPダウン'' &color(#00f){15%}; (90秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill2'' ---&size(11px){''&color(#f00){全員}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){48,000}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#f00){50%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill3'' ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){38,000}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
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